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第 11 屆 iThome 鐵人賽

DAY 22
2
自我挑戰組

一週程式專案挑戰系列 第 22

[專案03]寶石搶地盤(一)規劃說明

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原作英文hexxagon,中文譯名攻城掠地。不過這名子容易和三國遊戲搞混,所以用另外取名「寶石搶地盤」。

【大綱】

  • 專題內容:遊戲介紹、遊戲說明
  • 畫面規劃:遊戲版面、地圖、色彩
  • 程式設計:HTML、JavaScript
  • 心得

參考:寶石搶地盤
使用技術:HTML、CSS、JS


【專題內容】

  • 遊戲介紹
  • 遊戲說明

1.遊戲介紹

遊戲模式:
可以選擇單人或雙人

有二顆寶石在搶地盤,
搶到最多的獲勝。

2.遊戲說明

輪到自己回合,
玩家可以選擇複製或跳躍行動。

之後那顆寶石會策反周圍,
然後敵方會倒戈。

複製行動:
距離1的綠色內圈,
會原地複製一顆同色寶色過去。

跳躍行動:
距離2的黃色外圈,
寶石會跳過去。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190923/20091910BNOWq9ezAa.jpg


【畫面規劃】

  • 遊戲版面
  • 地圖
  • 色彩

1.遊戲版面

[原作]]寶石是規劃二個頁面,
遊戲模式選擇、遊戲畫面。
為了方面測試遊戲,
這邊先整合在同一頁面上。

原作畫面
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190923/20091910sLfZr6FIHh.jpg
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190923/20091910ndzg1WLdx2.jpg

預計製作
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190923/20091910CJ0jA5C54t.jpg

2.地圖

長度為5的六角形地圖,
相當具有挑戰性。
因為每行、每行皆不相同,
中間還有三個洞。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190923/20091910EOms5990vO.jpg

3.色彩

參考:色票(不安全)
嚴格來說要用RGB,
不過為了方便理解顏色,
所以用英文名稱。
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20190923/20091910Jrys4g7PFe.jpg


【程式設計】

  • HTML
  • JavaScript

1.HTML

回合指示物、地圖、工具列

<div id="turn">回合指示物</div>
<div id="map">地圖</div>
<div id="tool">工具列</div>

2.JavaScript

只有「複製」會消耗空地數量,
所以當次數等於52,
就結束遊戲。

function 選擇遊戲模式(){
  模式=單人或雙人;
  遊戲開始;
}

function 載入遊戲(){
  建立地圖();
  while(空地用完){
    輪到=(輪到==紅方)?紅方回合():白方回合(模式);
    }
}

function 紅方回合(){
  選擇行動;
  return 白方;
};

function 白方回合(模式);
  選擇行動;
  return 紅方;
}

function 判斷勝負(){
  比較地盤大小;
}

【心得】

原先打算做貓咪合戰,
但以現在實力會超過一周。
所以改做寶石搶地盤,
一樣可以練習六角形地圖。

感謝撥冗閱讀,
有錯誤地方請多指教。


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1 則留言

0

來杯拿鐵邦友 你好:
剛剛看了你分享的遊戲,小馬覺得超喜歡的~
很期待你實作的結果哦,感謝分享。

小馬你好
謝謝你的喜歡,
我會想辦法完成它的。

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